RTX 40系列帶來了全新的DLSS 3神經網絡渲染技術,不同于前兩代的超分辨率縮放,開創(chuàng)性的光學多幀生成,可以直接生成全新的完整幀畫面,也就
RTX 40系列帶來了全新的DLSS 3神經網絡渲染技術,不同于前兩代的超分辨率縮放,開創(chuàng)性的光學多幀生成,可以直接生成全新的完整幀畫面,也就是插幀以提升性能,官方號稱性能可提升多達4倍。
DLSS 3技術需要TX 40系列顯卡、第四代Tensor Core張量核心、光流加速器(OFA)在硬件層面的配合支持,這些顯然是RTX 30、RTX 20系列無法滿足的。
不過,希望是有的。
NVIDIA應用深度學習研究副總裁Bryan Catanzaro表示,DLSS 3是應用深度學習研究團隊成立以來最棒的成果,它依賴于光流加速器,速度更快,質量更高。
有趣的是,他確認,光流加速器并非RTX 40 Ada架構新增加的,RTX 20 Turing、RTX 30 Ampere架構上其實都有,只是都不夠強大,NVIDIA也從來有公開過,直到Ada架構上才大幅提升了速度和質量,可以滿足DLSS 3的需要。
如果在RTX 30/20系列上開啟DLSS 3,玩家會發(fā)現相當卡頓,畫質很糟,也無法提升幀率。
這意味著,RTX 30/20系列理論上完全可以打開DLSS 3,就像當初GTX 16系列雖然沒有RTX硬件核心,也能支持光追,只是性能和質量都會非常差,不具備實用價值。
具體怎么辦,就要看NVIDIA后邊的決定了。
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