3月13日游戲葡萄消息,阿里體育CEO張大中在近日接受彭博社采訪時(shí)表示,阿里電競(jìng)只會(huì)支持非暴力電子游戲,尤其是與現(xiàn)實(shí)體育運(yùn)動(dòng)相關(guān)的游戲入
3月13日游戲葡萄消息,阿里體育CEO張大中在近日接受彭博社采訪時(shí)表示,阿里電競(jìng)只會(huì)支持非暴力電子游戲,尤其是與現(xiàn)實(shí)體育運(yùn)動(dòng)相關(guān)的游戲入奧,例如基于足球和賽車等運(yùn)動(dòng)創(chuàng)作的游戲。
“在與奧委會(huì)的溝通中,我們更好地理解了他們的價(jià)值觀,那就是宣揚(yáng)和平。”張大中說,“這也是為什么在談到電子競(jìng)技的未來發(fā)展時(shí),我們會(huì)更關(guān)注那些與體育運(yùn)動(dòng)有著密切聯(lián)系的游戲作品,而不是以暴力和屠殺元素為重點(diǎn)的游戲。”
通過亞洲奧林匹克理事會(huì)(OCA)與阿里體育的合作,在2022年亞運(yùn)會(huì)上,電競(jìng)將首次成為設(shè)有獎(jiǎng)牌的比賽項(xiàng)目。去年8月份,國(guó)際奧委會(huì)主席托馬斯·巴赫明確表示,“充滿暴力、爆炸和殺戮的電子游戲與奧運(yùn)價(jià)值觀不符。”不過隨后不久,國(guó)際奧運(yùn)會(huì)又在一份聲明中稱在未來的奧運(yùn)會(huì)賽場(chǎng),“有可能考慮將電競(jìng)視為一種體育活動(dòng)。”
從某種意義上講,《英雄聯(lián)盟》《反恐精英》《Dota 2》和《守望先鋒》等熱門電競(jìng)游戲都可以被視為含暴力元素的游戲。
張大中在采訪中還談到,他認(rèn)為游戲的開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商很難得到國(guó)際奧委會(huì)的支持,因?yàn)檫@些公司的利益與游戲本身有著直接關(guān)系。
“我們認(rèn)為作為一家第三方電競(jìng)組織機(jī)構(gòu),我們更適合奧運(yùn)會(huì)所推崇的原則,那就是公平。”張大中說,“如果你是一位游戲制作人,人們會(huì)懷疑你只為了自身利益而推廣自己的游戲。”