全球區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟正式成立北青網(wǎng)由世界區(qū)塊鏈理事會(WBC)主辦,GMGC和BIT GAME聯(lián)合主辦的全球區(qū)塊鏈+游戲論壇在國家會議中心舉行。北青網(wǎng)
全球區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟正式成立
北青網(wǎng)由世界區(qū)塊鏈理事會(WBC)主辦,GMGC和BIT.GAME聯(lián)合主辦的全球區(qū)塊鏈+游戲論壇在國家會議中心舉行。北青網(wǎng)作為峰會首席戰(zhàn)略合作媒體出席峰會并對與會嘉賓進(jìn)行了現(xiàn)場采訪。
論壇期間,BIT.GAME首席執(zhí)行官孫運(yùn)動(以下簡稱“孫運(yùn)動”)、GMGC秘書長宋煒等行業(yè)嘉賓共同參加了全球區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟成立儀式,孫運(yùn)動并發(fā)表了主題為《區(qū)塊鏈如何顛覆游戲行業(yè)》的TED演講。
在演講中,孫運(yùn)動表示,游戲是區(qū)塊鏈最先落地的一個應(yīng)用場景,并從數(shù)據(jù)影射階段、數(shù)據(jù)上鏈階段、邏輯上鏈階三方面分析了游戲廠商在區(qū)塊鏈與游戲結(jié)合中面臨的問題。
值得注意的是,孫運(yùn)動在演講中指出,區(qū)塊鏈游戲的出現(xiàn)對游戲玩家來說是一種利好消息。孫運(yùn)動表示,在以往普通游戲用戶充值了游戲幣,幫助游戲公司獲得成長,但對游戲用戶來說,并沒有從公司的成長中收獲實(shí)際的價值。有了區(qū)塊鏈游戲以后,用戶將可以從公司的成長中有更直接的獲益。
孫運(yùn)動表示,全球區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟的成立將推動游戲行業(yè)的發(fā)展,并表示區(qū)塊鏈游戲已經(jīng)是游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,未來一年區(qū)塊鏈游戲會爆發(fā)。