英雄聯(lián)盟的攻擊前搖是指從發(fā)出攻擊指令到英雄作出完成攻擊動(dòng)作所花的時(shí)間,遠(yuǎn)程英雄的話(huà)以出現(xiàn)彈道為準(zhǔn)。英..."/>h3{font-size:16px;margin-t
【資料圖】
英雄聯(lián)盟的攻擊前搖是指從發(fā)出攻擊指令到英雄作出完成攻擊動(dòng)作所花的時(shí)間,遠(yuǎn)程英雄的話(huà)以出現(xiàn)彈道為準(zhǔn)。
英雄聯(lián)盟的攻擊后搖可以分為兩類(lèi),一類(lèi)是平A攻擊,還有就是技能攻擊。拳頭公司把攻擊施放所需要完成的時(shí)間做成了一套模型動(dòng)作,在攻擊生效的前后就有了前搖和后搖。
前搖不可取消,因?yàn)檫@是攻擊有效的前提。同時(shí)由于模型的不同,各個(gè)英雄的后搖時(shí)間也一樣。但是平A的前后搖可以通過(guò)增加攻速縮短這個(gè)動(dòng)作的時(shí)間。前后搖的存在,可以讓英雄的攻擊動(dòng)作更顯得生動(dòng),同時(shí)也在一定程度上區(qū)分玩家水平。
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